Ping é o tempo que um pacote de dados leva para viajar entre o seu computador e o servidor do jogo.
Vamos explicar com um exemplo simples:
Ao atirar dentro do jogo, seu computador transforma essa ação em dados e os envia para o servidor.
Se esses dados chegarem rapidamente (por exemplo, em 50 ms) e o oponente ainda estiver na mesma posição, o tiro acerta.
Mas se o tempo for maior, os tiros podem chegar atrasados e passar atrás do inimigo.
Quanto mais distante você estiver do servidor, maior será o seu ping.
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