El ping es el tiempo que tarda un paquete de datos en viajar entre tu computadora y el servidor del juego.
Veámoslo con un ejemplo sencillo:
Cuando disparas en el juego, tu computadora convierte esa acción en datos y los envía al servidor.
Si esos datos llegan rápido (por ejemplo, en 50 ms) y el oponente sigue en la misma posición, el disparo acertará.
Pero si el tiempo es mayor, debido al retraso, las balas pueden pasar detrás del enemigo y fallar.
Cuanto más lejos estés del servidor, mayor será tu ping.
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